Możliwe do osiągnięcia efekty finansowe opisanego systemu:
Jak już wiemy, ruletka jest podzielona na 12 streetów czyli ulic.
Pierwszy street jest tworzony numerami 1,2,3. Drugi numerami 4,5,6, zaś trzeci 7,8,9 i tak dalej. Również wiemy, że na płótnie znajdują się 3 tuziny (1-12), (13-24), (25-36). Będziemy zatem obstawiali maksymalnie 2 streety w ramach każdego tuzina.
Dla uściślenia, kiedy padnie twój street, kasyno da ci jedenastokrotność stawki!
Jeżeli kulka trafi tuzin, lecz w jego ramach ani jeden z dwu przez nas obstawionych streetów,
przegrywasz, w następnym spinie podwyższysz stawkę o jeden żeton w obydwu streetach w ramach tuzina.
Jeżeli kulka trafi chociażby jeden z dwu streetów, które obstawiłeś, wygrywasz, usuń stawki z obydwu streetów.
Dla lepszego zobrazowania na przykładzie, do oznaczenia streetów użyję najniższego numeru, który się w nich znajduje (street 1-2-3 jest street 1) (street 22-23-24 jest street 22)
Przykład:
Używamy żetonów o wartości 5 dolarów
1)
padnie numer 25 - stawiasz $5.00 na street 25
2)
padnie numer 21 - stawiasz $5.00 na street 25 i $5.00 na street 19
3)
padnie numer 36 - stawiasz $5.00 na streety 25 a 34 v ramachi 3.tuzina, i $5.00 na street 19
4)
padnie numer 15 - stawiasz po $5.00 na streety 13 i 19 a następnie po $5.00 na streety 25 i 34
5)
padnie numer 28 - (podwyższasz stawkę o 1 żetona na obydwu streetach, na których grasz w ramach 3.tuzina) - stawki : po $5.00 na streetach 13 i 19 i po $10.00 na streetach 25 i 34
6)
padnie numer 10 - stawki: $5.00 na street 10, następnie po $5.00 na streetach 13 a 19, a też po $10.00 na streetach 25 i34
7)
padnie numer 19 (street 19 wygrywa, więc usuwasz stawki z 2.tuzina) - stawki : $5.00 na street 10, następnie po $10.00 na streety 25 i 34
8)
padnie numer 6 - stawki : po $5.00 na streety 4 i 10, następnie po $10.00 na streety 25 i 34
9)
padnie numer 10 (street 10 wygrywa, więc usuwasz stawki z tuzinu 1) - stawki : po $10.00 na streety 25 i 34
10)
padnie numer 6 - stawki : $5.00 na street 4, następnie po $10.00 na streety 25 i 34
11)
padnie ponownie 6 (street 4 wygrywa, więc usuwasz z niego stawki) - stawki : po $10.00 na streety 25 i 34
12)
padnie numer 5 - stawki : $5.00 na street 4, następnie po $10.00 na streety 25 i 34
13)
padnie numer 23 - stawki: $5.00 na street 4, następnie $5.00 na street 22 i też po $10 na streety 25 i 34
14)
padnie numer 28 (stawki na 3. tuzinie ponownie podwyż o 1 żeton) - stawki : $5.00 na street 4, następnie $5.00 na street 22 i też po $15 na streety 25 i 34
15)
padnie numer 8 - stawki : po $5 na streety 4 i 7, następnie $5 na street 22 i też po $15 na streety 25 i 34
16)
padnie numer 5 (1.tuzin wygrywa, usuń stawki z streetów) - stawki : $5 na street 22, następnie po $15 na streety 25 i 34
17)
padnie numer 30 (3.tuzin ponownie podnosimy stawkę o 1 żeton) - stawki : $5 na street 22, następnie po $20 na streety 25 i 34
18)
padnie numer 31 (3.tuzin ponownie podnosimy stawkę o 1 żeton) - stawki : $5 na street 22, następnie po $25 na streety 25 i 34
19)
padnie numer 15 - stawki : po $5 na streety 13 i 22, dále po $25 na streety 25 i 34
20)
padnie numer 18 (teraz podnosimy 2. tuzin o 1 żeton) - stawki : po $10 na streety 13 i 22, po $25 na streety 25 i 34
21)
padnie numer 10 - stawki : $5 na street 10, następnie po $10 na streety 13 i 22 i też po $25 na streety 25 i 34
22)
padnie numer 19 (znowu podnosimy 2. tuzin) - stawki : $5 na street 10, po $15 na streety 13 i 22 i też po $25 na streety 25 i 34
23)
padnie numer 27 (3.tuzin wygrywa, usuń z niego stawki) - stawki : $5 na street 10, po $15 na streety 13 i 22
24)
padnie numer 33 - stawki : $5 na street 10, następnie po $15 na streety 13 i 22 i też $5 na street 31
25)
padnie numer 23 (2.tuzin wygrywa, więc usuwasz z niego stawki) - stawki : $5 na street 10, $5 na street 31
26)
padnie numer 25 - stawki : $5 na street 10, następnie po $5 na streety 25 i 31
27)
padnie numer 7 - stawki : po $5 na streety 7 i 10, następnie po $5 na streety 25 i 31
28)
padnie numer 27 (3.tuzin wygrywa, usuń z niego stawki) - stawki : po $5 na streety 7 i 10
29)
padnie numer 36 - stawki : po $5 na streety 7 i 10, następnie $5 na street 34
30)
padnie numer 10 (1.tuzin wygrywa, usuwasz z niego stawki) - stawiasz : $5 na street 34
31)
padnie numer 36 (3.tuzin wygrywa, nie ma czego dalej stawiać, kończysz grę) aktualny stan kapitału: $50.00, ten spin nie obstawiasz
32)
padnie ponownie numer 36 - stawki : 5 dolarów na street 34
33)
padnie numer 1 - stawki : 5 dolarów na street 1 a następnie 5 dolarów na street 34
34)
padnie numer 27 - stawki : 5 dolarów na street 1, po dalszych 5 dolarach na streety 25 i 34
35)
padnie numer 27 (3.tuzin wygrywa, usuwasz z niego stawki) - stawiasz : 5 dolarów na street 1
36)
padnie numer 17 - stawki : 5 dolarów na street 1, następnie 5 dolarów na street 16
37)
padnie numer 36 - stawki : 5 dolarów na street 1, następnie 5 dolarów na street 16 i też 5 dolarów na street 34
38)
padnie numer 35 (3.tuzin wygrywa, twój zysk wynosi +$10.00) - stawki : 5 dolarów na street 1, następnie 5 dolarów na street 16
39)
padnie numer 11 - stawki : po 5 dolarach na streety 1 i 10, następnie 5 dolarów na street 16
40)
padnie 0 - stawki : po 5 dolarach na streety 1 i 10, następnie 5 dolarów na street 16
41)
padnie numer 3 (1.tuzin wygrywa, twój zysk wynosi +$30.00) - stawiasz : 5 dolarów na street 16
42)
padnie numer 16 (2.tuzin wygrywa, nie ma czego stawiać, kończysz grę) aktualny stan twego kapitału wynosi +$85.00 ten spin nie obstawiasz
43)
itd..
Uwaga:
Ten dość skomplikowany oto system jest bardzo dobry w tym, że jest ostrożny, kiedy masz kapitał, możesz być prawie pewny wygranej. Jeżeli nie masz kapitału, wybierz żetony o mniejszej wartości. System 6 streets jest trochę wymagający na pamięć, dlatego koniecznie polecam zupełny spokój podczas gry i początkowo również notatnik. Zanim rozpoczniesz grać na serio, raczej wypróbuj wszystko na brudno (kasyna umożliwiają grę za ?fun money?).
Możliwe do osiągnięcia efekty finansowe opisanego systemu:
Wśród graczy w ruletkę z całego świata kobiety na tej scenie pojawiają się niezwykle rzadko. Znane jest powiedzenie, że kobiety nie znoszą hazardu, i chyba to prawda.
Jak chyba każdy, kto spędził trochę czasu nad ruletką, wie, że obstawianie swego numeru jest czasami trochę (a często bardzo) niezrównoważone i na swój numerek, można się całkiem długo „naczekać“.
Ten oto w miarę prosty system przeznaczony jest raczej dla graczy, którzy mają wystarczająco dużo czasu i przynajmniej dość zasobny kapitał na grę.
Na pierwszy rzut oka, to tak wygląda jakby rzeczywiście zbyt niskie stawki były stosowane. Jednak był by to potem naprawdę klasyczny Martingale z wszystkimi jego zaletami i negatywami.
Jest to komfortowy system, umożliwiający graczowi, by delektował się grą. Niemniej twardzi rzecznicy Systemu Martingale tutaj na pewno dorzucą, że wartości żetonów powinny być wyższe w kaskadach.
Jakkolwiek wygląda wszystko prosto, również tutaj proszę graczy o ostrożność. Kiedy posiadamy wygraną, którą chcieliśmy, kończymy, zamykamy grę, bądź przechodzimy na inny system.
Z opisu jest widoczne, że chodzi o bardzo łagodny system. Działy są tylko 4 i polecany szereg liczbowy zapewni nam szansę na wygraną przez fajnie długich 14 spinów.
Nie od dziś wiadomo, ze gracze wierzą w swą szczęśliwą gwiazdę, każdy z nich ma swój szczęśliwy numer.
Jest to całkowicie delikatny system, który nadaje się w chwili, kiedy gracz potrzebuje nieco odsapnąć lub jeżeli chce zachwycić w towarzystwie.
Jest to bardzo ładny, prosty i łagodny system z niespodziewanymi efektami.
Kolejne etapy rozgrywki "szóstki" w ruletce.
System Szóstka jest jednym z tych genialnych, a jednocześnie prostych systemów, który przewidziany jest dla graczy z niskim kapitałem, zadowalających się z niższą, jednak całkiem pewną wygraną.
Mała seria, tłumaczona jako "Thiers du cylindre" to pierwsza z zestawu specjalnych stawek w ruletce, które używane są już od stuleci.
Zero Spiel – należy do specjalnych stawek w ruletce i starodawnych jej systemów.
Wielka seria znana jako "Voisins du zéro" jest kombinacją stawki dziewięciu żetonów, która niezawodnie pokryje przedział wokół zera.
Ani wielka ani mała seria nie pokryją całego koła ruletki. O numerach, które nie są zakryte przez wielką i małą serię, mówimy sieroty, czyli potocznie “Les orphelins".
Wielka możliwość kombinacji obrony rogowej z pozostałymi systemami wpływa pozytywnie na częstotliwość jej stosowania w grze.
Ten natomiast przykład pokazuje, w jaki sposób może przesunięcie figury wpłynąć na rezultat efektu finansowego.
Obstawiamy teraz dwa konkretne numery oraz ich rogi. W tym przypadku wybierzemy numery 20 i 26.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy