Wróć do strony głównej Black Jack

Dokładna historia tej gry nie jest dokładnie znana, uznaje się jednak że pochodzi z Francji ewoluując z takich gier jak "chemin de fer" czy "french ferme". Na początku grywania była tylko we francuskich kasynach figurując pod nazwą "vingt-et-un".


Nazwa Blackjack pochodzi od zakładu, który był wypłacany w stosunku 10 do 1 w sytuacji, gdy pierwszymi kartami, jakie otrzymał gracz był Walet oraz As pik, czyli obydwie czarne karty. Blackjack jest najpopularniejszą grą we wszystkich kasynach w Stanach Zjednoczonych ponieważ doświadczonym graczom daje ona najwięcej szans na wygraną niż ma w tym wypadku kasyno.

W grze tej każdy z graczy gra tylko przeciwko rozdającemu a nie jak choćby w przypadku pokera przeciwko innym zawodnikom. Celem każdej z osób biorących udział w grze jest takie dobranie kart aby suma punktów była zbliżona lub osiągnęła liczbę 21. Najwyższym układem kart w opisywanej przez nas grze jest As oraz Dziesięć, bądź figura.

Przebieg rozgrywki

W rozgrywce jak już wyżej wspomniano bierze udział tylko gracz oraz krupier. Każdy z nich dostaje po dwie karty z czego karty gracza są odkryte natomiast krupier ujawnia tylko jedną ze swej pary kart. Zawodnik w tej sytuacji może dobrać kolejną kartę (hit), czekać (stand), podwoić stawkę (double), rozdzielić karty (split) lub ubezpieczyć karty (insurance).

Jeżeli zawodnik zdecyduje się czekać to karty krupiera są odsłaniane. W przypadku gdy wartość układu gracza jest bliższa liczby 21 niż wartość układu kart jaką posiada krupier, gracz wygrywa tyle, ile postawił. Jeśli gracz ma blackjacka (czyli zdobył 21 punktów w dwóch pierwszych kartach) wtedy wygrywa w stosunku 3 do 2 oczywiście tylko w tedy gdy krupier nie ma blackjacka.

Jeżeli gracz ma taką samą liczbę oczek co rozdający, ale przynajmniej siedemnaście to jest remis i nikt nie wygrywa. Gracz w takiej sytuacji dostaje swój postawiony zakład z powrotem. Należy pamiętać, że blackjack zawsze bije sumę punktów równą 21 oraz że figury są liczone za dziesięć punktów.

Decyzje gracza

Dobranie karty (hit)
Gracz po pierwszym rozdaniu zawsze ma możliwość doboru kolejnej karty jeżeli uważa, że suma punktów nadal nie przekroczy liczby 21. Jeżeli jednak po dobraniu karty suma ta przekroczy wskazana liczbę, to następuje bankructwo (bust) i dany zawodnik przegrywa rozdanie. Należy więc bardzo ostrożnie podejmować tego typu decyzje aby nie doprowadziły do porażki.

Czekanie (stand)
Gracz może czekać co oznacza, że nie będzie dobierał już żadnych kart. W tym momencie krupier odsłania swoje karty i na podstawie ilości punktów wyłaniany jest zwycięzca rozgrywki.

Podwojenie stawki (double)
Jeżeli dojdzie do sytuacji, że dwie karty dają łączną ilość punktów równą dziesięć lub jedenaście to zawodnik może skorzystać z opcji podwojenia stawki co pozwala takiemu graczowi dobrać jeszcze jedną kartę.

Rozdzielenie kart (split)
W przypadku gdy dwie karty mają tą samą wartość ( np. są to dwa walety), wtedy gracz może rozdzielić sobie te karty na dwa oddzielne rozdania, stawiając jednocześnie drugi zakład o tej samej wartości. Następnie zawodnik musi dobrać do nich kolejne karty. Jeżeli rozdzielono dwa asy, to można dobrać tylko po jednej karcie dla danego rozdania. W tym przypadku jednak po dobraniu karty, jeżeli suma oczek będzie wynosiła 21 to nie jest to blackjack ponieważ gracz nie uzyskał tego w pierwszym rozdaniu.

Ubezpieczenie (unsurance)
W przypadku gdy krupier na samym początku dostanie asa, gracz ma prawo ubezpieczyć się na wypadek blackjacka. Cena za tego typu decyzję wynosi połowę oryginalnego zakładu. Jeśli krupier będzie miał blackjacka, gracz otrzyma wypłatę w wysokości 2 do 1 z zakładu ubezpieczenia, przy czym w tym momencie oryginalny zakład jest anulowany. Jeśli krupier nie uzyska blackjacka, przepada z kolei zakład ubezpieczenia. Wiele osób, w tym głównie matematycy oraz zawodowi gracze starali się, używając symulacji a potem analizy komputerowej, znaleźć sposób na wygraną w blackjacka. Stworzyli oni tzw. strategię podstawową, która daje graczom największe szanse na zwycięstwo.

Strategia gry

Strategia podstawowa do blackjacka została po raz pierwszy zaprezentowana przez Johna Scarne'a. Metoda ta odbiegała od tego, czym posługujemy się obecnie. W latach 80. zmodyfikowali ją do współczesnej wersji Stanford Wong i Peter Griffin.

Strategia podstawowa pomaga w podejmowaniu decyzji podczas gry a także dzięki niej pożna uzyskać statystycznie najlepsze posunięcia. Jest ona podstawą do bardziej zaawansowanych strategii występujących w tej grze jak choćby liczenie kart. Została stworzona także specjalna tabela strategii, która ukazuje w sposób bardzo dokładny jak należy się zachować przy stole przy określonych naszych kartach i karcie krupiera. Na przecięciu tych dwóch osi znajduje się litera, która oznacza decyzję, jaką powinien podjąć gracz.

Podczas gry według strategii podstawowej istotne jest rozróżnienie hard hand i soft hand. Hard hand to układ gracza, w którym as liczony jest jako jeden. Soft hand występuje, gdy as jest liczony jako jedenaście. Większość kasyn dopuszcza grę asem jako jedynką lub jedenastką - za każdym razem wartość asa w danej chwili jest dobierana na korzyść grającego.


Karta gracza Karta krupiera
2 3 4 5 6 7 8 9 10/Fig A
Suma kart bez asa i dubli 5-6-7-8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D H H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 D D D D D D D D D H
12 H H S S S H H H H H
13-14 S S S S S H H H H H
15-16 S S S S S S S S S S
17-18-19-20-21 H H H H H H H H H H
Suma kart z asem A-2(13), A-3(14) H H H D D H H H H H
A-4(15), A-5(16) H H D D D H H H H H
A-6(17) H D D D D H H H H H
A-7(18) S D D D D S S H H H
A-8(19), A-9(20) S S S S S S S S S S
Duble A i A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
2 i 2, 3 i 3 SP SP SP SP SP SP H H H H
4 i 4 H H H SP SP H H H H H
5 i 5 D D D D D D D D H H
6 i 6 SP SP SP SP SP H H H H H
7 i 7 SP SP SP SP SP SP H H H H
8 i 8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
9 i 9 SP SP SP SP SP SP SP SP S S
10 i 10 S S S S S S S S S S
Legenda
H (hit) Dobranie kolejnej karty
S (stand) Czekanie
D (double) Podwojenie stawki
Sp (split) Rozdzielenie kart


Komentarze
Dodaj komentarz

Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Mój wybór - system ruletki - cz.2

Możliwe do osiągnięcia efekty finansowe opisanego systemu:

Mój wybór - system ruletki - cz.1

Wśród graczy w ruletkę z całego świata kobiety na tej scenie pojawiają się niezwykle rzadko. Znane jest powiedzenie, że kobiety nie znoszą hazardu, i chyba to prawda.

Szczęśliwy numerek - system ruletki cz.2

Jak chyba każdy, kto spędził trochę czasu nad ruletką, wie, że obstawianie swego numeru jest czasami trochę (a często bardzo) niezrównoważone i na swój numerek, można się całkiem długo „naczekać“.

Szczęśliwy numerek - system ruletki cz.1

Ten oto w miarę prosty system przeznaczony jest raczej dla graczy, którzy mają wystarczająco dużo czasu i przynajmniej dość zasobny kapitał na grę.

Kaskada - system ruletki cz.2

Na pierwszy rzut oka, to tak wygląda jakby rzeczywiście zbyt niskie stawki były stosowane. Jednak był by to potem naprawdę klasyczny Martingale z wszystkimi jego zaletami i negatywami.

Kaskada - system ruletki cz.1

Jest to komfortowy system, umożliwiający graczowi, by delektował się grą. Niemniej twardzi rzecznicy Systemu Martingale tutaj na pewno dorzucą, że wartości żetonów powinny być wyższe w kaskadach.

"9" system ruletkowy cz.2

Jakkolwiek wygląda wszystko prosto, również tutaj proszę graczy o ostrożność. Kiedy posiadamy wygraną, którą chcieliśmy, kończymy, zamykamy grę, bądź przechodzimy na inny system.

"9" system ruletkowy cz.1

Z opisu jest widoczne, że chodzi o bardzo łagodny system. Działy są tylko 4 i polecany szereg liczbowy zapewni nam szansę na wygraną przez fajnie długich 14 spinów.

Dabl 10

Nie od dziś wiadomo, ze gracze wierzą w swą szczęśliwą gwiazdę, każdy z nich ma swój szczęśliwy numer.

7 rogów

Jest to całkowicie delikatny system, który nadaje się w chwili, kiedy gracz potrzebuje nieco odsapnąć lub jeżeli chce zachwycić w towarzystwie.

JW

Jest to bardzo ładny, prosty i łagodny system z niespodziewanymi efektami.

"6" system ruletkowy cz.2

Kolejne etapy rozgrywki "szóstki" w ruletce.

"6" system ruletkowy cz.1

System Szóstka jest jednym z tych genialnych, a jednocześnie prostych systemów, który przewidziany jest dla graczy z niskim kapitałem, zadowalających się z niższą, jednak całkiem pewną wygraną.

Dawne systemy ruletki cz. 4

Mała seria, tłumaczona jako "Thiers du cylindre" to pierwsza z zestawu specjalnych stawek w ruletce, które używane są już od stuleci.

Dawne systemy ruletki cz. 3

Zero Spiel – należy do specjalnych stawek w ruletce i starodawnych jej systemów.

Dawne systemy ruletki cz. 2

Wielka seria znana jako "Voisins du zéro" jest kombinacją stawki dziewięciu żetonów, która niezawodnie pokryje przedział wokół zera.

Dawne systemy ruletki cz. 1

Ani wielka ani mała seria nie pokryją całego koła ruletki. O numerach, które nie są zakryte przez wielką i małą serię, mówimy sieroty, czyli potocznie “Les orphelins".

Obrona rogowa w ruletce - podsumowanie

Wielka możliwość kombinacji obrony rogowej z pozostałymi systemami wpływa pozytywnie na częstotliwość jej stosowania w grze.

Obrona rogowa w ruletce - przykład 4

Ten natomiast przykład pokazuje, w jaki sposób może przesunięcie figury wpłynąć na rezultat efektu finansowego.

Obrona rogowa w ruletce - przykład 3

Obstawiamy teraz dwa konkretne numery oraz ich rogi. W tym przypadku wybierzemy numery 20 i 26.

Agencja Reklamowa, Jak sprzedać reklamę , dom reklamy | Kontakt | Regulamin | Reklama | Polityka prywatności | kasyno internetowe
(c) 2008 Banerco Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Serwis ma charakter informacyjny i nie ma na celu propagowania żadnej formy hazardu.